text: 
autor: 
vyplnit a 
 
Lopuch Lite - diskusní klub achtung_panzera
Poslední příspěvek: ID 1457 (19.8.2008 08:07)

Zpět na seznam klubů | Odhlásit se ze všech klubů

[ 970 ]  <Novější  <<<Nejnovější   Nejstarší>>>  Starší>  Vzestupně Zobrazovat po příspěvcích    Strana:
hbwanderer hbwanderer 25.11.2004 13:12 256
H.G.
Bitvu (jednotlivou) jsem hrál mnohokrát. Vždycky jen proti PC. Třeba dneska se na nějaké odreagování chystám. Dokonce uvažuju o nějakém tréninku, do Vánoc bych měl relativně volno. Pak by se vidělo. :-)

Jinak Kingtigry nic moc, pomalu lezou. Panthery 15b ***** jsou lepší. :-))
h_g_ h_g_ 25.11.2004 12:36 255
HBW
Jak vidno, nikdy jsi nehral jednotlive bitvy, ale vzdy jen kampan. V bitvach v turnaji pochopitelne vychazime z puvodnho rozmisteni jednotek, vcetne zkusenosti stavajicich a nakupovanych jednotek. Vyzkousej si zahrat sam proti sobe bitvu (jednotlivou) a uvidis, jaky to je.

Pochopitelne, ze mit 15b kingtigry s ***** by bylo asi nejlepsi, ze:-))).
hbwanderer hbwanderer 25.11.2004 12:21 254
Zkušenost
Rád bych se poptal, jak máte vyřešenou zkušenost jednotek v turnaji? Každý má své vlastní vycvičené vojsko, prověřené bojem s pěti hvězdičkami a s těmi nastupuje do dalších bitev (odbobně jako v kampani v PG)? Nebo se na začátku bitvy vychází z přesné situace (tj. rozmístění, stav a typ jednotek) podle původních prvních nastaveních PG v jednotlivých bitvách?

Jak máte vyřešenou zkušenost při nákupu nových jednotek? Docela mě štvalo, že když jsem něco nakoupil (ať v bitvě nebo kampani), byli to zelenáči, až to bouchalo dveřma a protivník ( tomto případě pouze PC) měl při nákupu automaticky dvě hvězdičky.
vesep vesep 23.11.2004 18:49 253
PG manuál
Udělána verze PG manuálu 1.20, přibyly tam postřehy z čl. Hartmana na AP, tj. něco o str. bombardérech, prestiž za vítězství v bitvě kampaně, podmínky pro velké vítězství a strom kampaně, ten je ale v trapně malé velikosti. Dosud jsem nepřišel na to, jak program při kompilaci z RTF do HLP přesvědčit, aby to bylo větší. Na velikosti původního obrázku přitom nezáleží. Nemá někdo nějaký nápad?
h_g_ h_g_ 23.11.2004 07:53 252
HBWanderer
V tom Washingtonu jde o to, ze muzes bejt tak "dobrej", ze vymlasknes zapadni i vychodni frontu v pomerne brzke dobe (konec 1941, zacatek 1942), nebo na konci roku 1942, nebo az v roce 1943. No a pak by to znamenalo, ze bys ve Washingtonu mel malo prestize na totalni obnovu strojoveho parku (upgrade). Takze tech 30 000 je vlastne kompenzace tohoto problemu. To co zbyde se pak logicky vrhne na nakup letectva.
Proste to tak je:-)))

Co se stromu tyce, mam ho doma, paklize se nenajde ochotny general, zitra poslu.
hbwanderer hbwanderer 23.11.2004 07:36 251

Někdy ty kampaně navazují docela nepochopitelně. Např. po minor vítězství v Normandii a úspěšném odražení invaze do jižní Francie se pokračuje v Ardenách. Kudy se tam amíci dostali? :-)

Proč v bitvě o USA je na začátku přehršel prestige a v dalším tahu se to nuluje. Nebo to je nějakým nastavením? Jediný recept jak to všechno využít, je nakoupit plno letectva.
vesep vesep 22.11.2004 13:58 250
Strom kampaní
Nemá někdo k dispozici strom kampaní? Tj. která bitva po které v kampani následuje.
hartmann hartmann 22.11.2004 08:53 249
Vesep
Stihnout v osmém (to je dáno programem). Hlášky před bitvou nemusí být vždycky uplně přesné, nějakých chybiček tam jsem si všimnuĺ.
vesep vesep 19.11.2004 19:40 248
Hartmann - počítání tahů
Právě zapisuji do manuálu ale narazil jsem na problém. Když je uvedeno:"pro Velké vítězství je potřeba dobýt mapu více než X tahů před koncem" u Polska je hodnota 2.
Znamená to tedy logicky že je potřeba dobýt mapu více než dva tahy před koncem, poslední 2 tahy jsou 9. a 10., tudíž je potřeba to stihnout v osmém??? Ptám se i proto, že hláška před bitvou mluví o něčem jiném.
hartmann hartmann 8.11.2004 14:56 247
doplnění ke Strategickým bombardérům
(tučně je to, co doplňuji k manuálu)

Strategické bombardéry mají jako jediné možnost bombardovat kromě jednotek i objekty - nepřátelská města a letiště. A tyto objekty lze bombardovat i v místech, která ještě nebyla prozkoumána, tj. bez vědomí, zda se v nich nachází nebo nenachází nepřátelská jednotka. V takovém případě se ale útok vztahuje jen na objekt - jednotce, která která předtím nebyla viděna a která je v objektu pod bombardérem, útok na objekt nijak neublíží a jednotka neopětuje palbu, i když je to flak! Jednotka se ani nezobrazí v animaci, což svědčí o nezůčastněnosti v boji. Palbu flak opětuje, pokud je v těsném dotyku objektu. Flaky tedy nebrání pouze jednotky, ale i objekty. Bombardovat lze i nepřátelský objekt, ve kterém se nachází vlastní jednotka, ta se ale rovněž nezůčastňuje boje jako neviděná nepřátelská jednotka.

Bombardováním strategických měst dokáží snižovat soupeři (pokud je ve městě jednotka, ubírá se jen polovina prestiže, ale pozor, jednotka musí být předtím viděna, pokud ne, tak se částka na polovinu nesnižuje). Avšak vysátá prestiž se nepřidává k prestiži majitele strategického bombardéru. Vysátí prestiže se nedotkne dotace prestiže, kterou dostává obránce pravidelné každé kolo. Ta se totiž obráncovi přičítá v okamžiku ukončení útočníkova tahu. Obránce tedy lze vysát do nuly v útočníkově tahu, ale po otevření tahu bude mít obránce vždy minimálně prestiž ve výši dotace za jedno kolo. Útočníka do nuly vysát lze.

Pokud útočí na město, či letiště, která nejsou strategická, mohou způsobit neutralizaci tohoto objektu (ztratí vlajku). Příslušnost města k válčící straně lze obnovit obsazením pěchotou, která není v transportu.

[ 970 ]  <Novější  <<<Nejnovější   Nejstarší>>>  Starší>  Vzestupně Zobrazovat po příspěvcích    Strana:

(c) 2001-2024 Michal Křenek (Mikos)   
Kontakt: mikos@sg1.cz